第6回課題

鬼ごっこを作りました。鬼が鬼信号を送り続け、逃げる側がそれを受信したら鬼になり、攻守が変わるというものです。初手の攻守は、Aボタンを押したほうが鬼、Bボタンを押したほうが逃げる側になっています。攻守交替のところがいまいちなのでそこを改善していきたいです。
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鬼ごっこを作りました。鬼が鬼信号を送り続け、逃げる側がそれを受信したら鬼になり、攻守が変わるというものです。初手の攻守は、Aボタンを押したほうが鬼、Bボタンを押したほうが逃げる側になっています。攻守交替のところがいまいちなのでそこを改善していきたいです。