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技術教育入門2025

公開·21名のメンバー

第6回 課題

PKゲームを作りました。プレイヤーを攻撃側と守備側に分け、それぞれがシュート,ブロックコースを決めるシンプルなゲームです。攻守の有利不利が無いように、4本中3本以上決められたら攻撃側の勝利としました。確率が気になる場合はゴール確率2/3の反復試行の計算をしてください。本当は攻守交替したかったのですが、技量不足です。そして製作していて、microbitの弱点としてレスポンスが遅いと感じました。特に文字を表示させるのが遅いです。加えて、このプログラミングの欠点として、microbitが二つないとデバックもできないので、バグがある可能性大です。ちゃんとコード表示でも確認していますが、試せていないので不安です。書き忘れていましたが、上が守備側、下が攻撃側です。

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