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メンバー:鈴木進介
おにごっこゲーム。
5×5のLEDの範囲内で自分と相手が動いて、お互いが衝突したらゲームオーバー。
プレイヤーの動きは前回課題で作ったボンバーマンの動きを参考にして、爆弾などを削除。
無線で相手の動きをこちらに反映させるのに苦労した。
プレイヤー1用とプレイヤー2用の2つのプログラムを作り、お互いのマイクロビットに
どちらかをダウンロードして遊ぶ。