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【終了】技術科教育法2024

公開·2名のメンバー

第6回課題 マイクロビット通信おもちゃ

メンバー:鈴木進介


おにごっこゲーム。

5×5のLEDの範囲内で自分と相手が動いて、お互いが衝突したらゲームオーバー。


プレイヤーの動きは前回課題で作ったボンバーマンの動きを参考にして、爆弾などを削除。

無線で相手の動きをこちらに反映させるのに苦労した。


プレイヤー1用とプレイヤー2用の2つのプログラムを作り、お互いのマイクロビットに

どちらかをダウンロードして遊ぶ。










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